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[배틀 스피리츠] [바토스피] 기본룰 Q&A <브레이브> ※브레이브 기본 설명 포함 바토스피 설명


<브레이브>

 

q1. 어택 스텝에서 브레이브[합체] 하거나 분리 하거나 할수 있습니까?

a1. 아니오. 할수 없습니다. 브레이브[합체]/교환/분리는 자신의 메인 스텝 밖에 할수 없습니다.

 

q2. "브레이브" 끼리 브레이브[합체] 할수 있습니까?

a2. 아니오. 할수 없습니다. LV1 코스트 이상의 코어를 높아둔 "브레이브"는 스피릿으로서 취급하지만 브레이브[합체] 할수 없습니다.

 

q3. 피로 상태의 합체 스피릿을 분리하면 스피릿과 "브레이브" 는 피로 상태 입니까?

a3. 예, 분리 하기 전의 브레이브[합체] 스피릿의 상태와 같게 됩니다.

 

q4. 피로 상태의 스피릿을 합체시키면 브레이브[합체] 스피릿은 피로 상태 입니까?

a4. 예, 합체하기 전의 스피릿의 상태와 같게 됩니다.

 

q5. 파랑 심볼을 가진 SD03-009 "성해수 시 서펜터" 가 빨강 심볼을 가진 SD03-010 "포룡 바루 건너" 와 브레이브[합체] 하면 브레이브[합체] 스피릿의 심볼은 어떻게 됩니까?

a5. 파랑 심볼 1개와 빨강 심볼 1개 가 됩니다. 경감 심볼을 세아릴 때 파랑 심볼 2개 나 빨강 심볼 2개 로 세아릴 수 없습니다.

 

q6. 파랑 심볼을 가진 SD03-009 "성해수 시 서펜터" 가 심볼을 가지지 않은 SD03-011 "갑각룡 그라운 기라스" 와 브레이브 하면 브레이브[합체] 스피릿의 심볼은 어떻게 됩니까?

a6. 파랑 심볼을 1개가 됩니다. 경감 심볼을 세아릴 때 파랑 심볼 1개 로만 세아릴 수 있습니다.

 

q7. 어택 하고 있는 브레이브[합체] 스피릿이 파괴 되어 "브레이브" 만 필드 위에 남은 때 남은 "브레이브" 는 어택 하고 있는 상태인채 입니까?

a7. 예, 어택은 계속 됩니다. 블록 하지 않으면 라이프를 줄입니다.

 

q8. 브레이브[합체] 스피릿이 어택한 때 스피릿이 원래 가지고 있던 '이 스피릿의 어택시' 효과는 발휘 됩니까?

a8. 예. 발휘 됩니다.

 

q9. 스피릿 상태의 "브레이브" 는 SD03-016 "사짓타 플레임" 등의 스피릿을 파괴하는 ㅎ과에 의해 파괴 됩니까?

a9. 예, 파괴 됩니다.

 

 

※출처 : 배틀 스피리츠 공식 홈피

 

 

※추가 설명

 

 - 브레이브는 2가지를 의미 합니다. 한개는 카드 카테고리(종류) 로서 "브레이브" 입니다. "브레이브"가 나오므로서 바토스피의 카드 카테고리 는 스피릿, 넥서스, 매직, "브레이브" 의 4종류가 되게 되었습니다. 위의 Q&A 내용 중에서도 카테고리 로서의 "브레이브" 를 의미 하고 있을 때에는 " " 를 씌웠습니다.

 

 그리고 2번째는 합체를 의미 합니다. 예를 들어 브레이브 스피릿 이라는 것은 합체 스피릿 이란 의미지요. 그리고 합체 하는 행위 자체도 브레이브 입니다. 그래서 위의 Q&A 에서는 합체로서의 브레이브는 브레이브[합체] 라고 해두었습니다.


 이것이 브레이브 입니다. 브레이브에 관해서 추가로 설명 하자면 브레이브[합체] 시에는 더이상 브레이브 위에 코어를 올릴 필요가 없습니다. 정확히 말하자면 스피릿 카드 위에 브레이브를 올려두고 그위에 코어를 같이 둔다고 하는게 맞습니다.

 브레이브시에 원래의 스피릿에 더해지는 것은 다음과 같습니다.

 1. 코스트
  - 코스트 5의 스피릿과 코스트 4의 브레이브 가 브레이브[합체] 할 경우 브레이브[합체] 스피릿의 코스트는 9 가 됩니다.

 2. 브레이브[합체] 시 +BP
  - 브레이브[합체] 시 +BP 5000 인 위의 브레이브가 브레이브[합체] 할 경우 원래의 스피릿에 BP가 +5000 됩니다.

 3. 브레이브[합체] 시 효과
  - 원래의 스피릿의 효과에 더해 브레이브[합체] 시 효과가 더해집니다. 예를 들면 위의 브레이브가 브레이브[합체] 한 브레이브[합체] 스피릿의 경우 어택시에 턴에 1번까지 자신의 덱을 위에서 5장 파기하는 것으로 회복하는 효과가 추가 됩니다.

 4. 심볼 및 속성
  - 빨강의 스피릿과 파랑의 브레이브가 브레이브[합체] 해서 나온 브레이브[합체] 스피릿은 빨강과 파랑의 더블 심볼로서 빨강과 파랑의 속성을 모두 가지게 됩니다.

 그리고 이외에 브레이브[합체] 스피릿의 이름, 계통, LV 코스트 는 원래의 스피릿의 것을 사용 합니다.


 브레이브[합체] 는 말그대로 스피릿과 브레이브 가 합체하는 것으로



 위의 그림과 같습니다. 브레이브[합체] 스피릿은 분리 하는 것으로 다시 스피릿과 브레이브 로 나눌 수 있습니다. 이때 분리할 브레이브 를 LV1 로 만들 코어가 있지 않으면 안됩니다.

 브레이브[합체] 와 분리 외에도 교환 이라는 것이 있습니다. 이것은 2체의 브레이브[합체] 스피릿의 브레이브를 서로 바꾸는 행동 입니다. 코어 등은 필요 없지만 브레이브[합체] 조건이 서로 맞아야 합니다.

 그리고 마지막으로 브레이브[합체] 스피릿은 더이상 브레이브[합체] 가 되지 않습니다.

※추가내용

 브레이브[합체] 스피릿이 만약 파괴되거나 카드의 효과로 바운스(손패나 덱으로 돌아감) 되는 등 필드를 떠나게 될때 원래의 스피릿은 그 장소로 보내지고 브레이브의 경우는 LV1 코스트의 코어를 브레이브에 올리는 것으로 필드위에 남을 수 있습니다. 단 이때 코어를 올리지 않으면 스피릿과 같은 장소로 보내집니다.



 브레이브 에 관한 룰이 나왔네요. 심볼까지 더해지는데다가 BP 상승... 에 효과까지... 바토스피는 X레어의 위엄이 있는게 좋았지만 이제 새로운 힘 브레이브 를 통해서 커먼이나 언커먼 스피릿 으로도 X레어나 허신 급 스피릿을 얼마든지 공략 가능하게 되면서 더욱 생각하며 덱을 만들고 게임을 해야 하게되었습니다.

 지금 예로 나온 아황 켈베로드 만 하더라도 합체시 효과가 정말 마음에 들고 강력하니 앞으로 나올 브레이브 가 기대가 됩니다.



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